ИгрыПроклятие блокбастеров: почему игры нужно выпускать быстрее? Рамблер4 месяца спустя01 минуты ААА-игры в последние годы столкнулись с той же проблемой, что и блокбастеры в мире кино. Навигация по записям Предыдущая: Андрей Сорокин: «Мы не дали „Стреле-Ак Барс“ развить преимущество, интрига в матче сохранялась до конца»Далее: В метавселенной Meta* появятся управляемые ИИ персонажи
Samsung выпустила вторую бета-версию One UI 8 на Android 16 для Galaxy Z Fold6 Ferra.ru4 месяца спустя 0
ЕЦУПИС: точка боли для игроков — это вопросы идентификации и подтверждения личности Чемпионат.com4 месяца спустя 0
Россиянам назвали пять способов распознать пишущего со взломанного аккаунта мошенника Lenta.ru4 месяца спустя 0
Предварительную версию генплана развития Владикавказа разработчики представят к ноябрю runews24.ru4 месяца спустя 0